Как использовать кубические карты DDS в three.js для фона сцены (или скайбоксов)? В настоящее время я разбиваю кубическую карту DDS на шесть изображений и загружаю их с помощью THREE.CubeTextureLoader(). Может быть, существует другой простой способ? Как это:
var skybox = new THREE.TextureLoader().load('/files/skybox.dds');
scene.background = skybox;