Публикации по теме 'webgl'


Как использовать массивы текстур в WebGL
Создание массивов текстур в JavaScript и WebGL для карт тайлов и анимации Текстурные массивы в WebGL очень полезны. Они отлично подходят для тайловых карт/атласов текстур или для циклического просмотра анимации. Однако я не смог найти никаких руководств, когда хотел добавить их в свой движок WebGL. Массивы текстур были введены только в более новом стандарте WebGL 2 , что может объяснить отсутствие исходников. Раньше я реализовывал массивы текстур на C++/OpenGL, но простое..

Визуализация геопространственных пиксельных данных с помощью Leaflet и WebGL
Для проекта Местное бремя болезней IHME мы создаем наборы растровых данных, показывающие географическое распространение болезней, медицинских вмешательств и других показателей. Каждый пиксель представляет собой наилучшую оценку нашими исследователями значения данной меры, выраженной в виде числа с плавающей запятой, для области, представляющей собой квадрат размером примерно 5 км на 5 км. Чтобы визуализировать эти точки данных, мы раскрашиваем пиксели, используя линейные цветовые шкалы,..

Вопросы по теме 'webgl'

вращение матрицы, влияющее на источник света
Я потратил несколько дней на эксперименты и гугление, чтобы попытаться решить эту проблему, и я либо слишком туп, чтобы понять, что мне говорят, либо не ищу в гугле правильные термины. У меня есть система, которая отображает объект в трехмерном...
717 просмотров
schedule 28.09.2023