Публикации по теме 'csharp'
Пошаговое исправление (минификация не удалась.
Привет Народ 👋,
Что такое объединение и минификация? 🤔
Методы связывания и минимизации были введены в MVC 4 для сокращения времени загрузки запросов. Объединение позволяет нам загружать кучу статических файлов с сервера в одном HTTP-запросе.
На следующем рисунке показана техника связывания:
Поскольку мы обычно сталкиваемся с этой проблемой в пакетах CSS, мы пытаемся отладить код стиля в файлах CSS, но ничего не найдено, чтобы исправить это, мы создаем..
Создание атаки смахиванием для босса
Цель: Создать атаку босса с помощью анимации.
Я создал размашистое движение когтей босса, которое попытается вцепиться в игрока. Для этого я использовал анимацию , потому что она казалась более плавной, и я хотел поэкспериментировать с различными аспектами единства. Создав новый файл для аниматора , я добавил к нему два свойства. Я добавил позицию преобразования и поворот преобразования .
Затем я использовал кнопку запись и переместил позицию преобразования и..
Групповая работа – это обучающий опыт
Вчера в классе у нас была оценка кода, в ходе которой мы принимали входные данные от пользователя, сравнивали их с набором заданных требований и выводили. Поскольку у меня нет явного разрешения преподавателя воспроизводить его работу для этого поста, я приведу пример.
Формула перевода градусов Фаренгейта в градусы Цельсия — XYZ. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя температуру в градусах Фаренгейта и возвращает значение в градусах Цельсия. При этом напишите так,..
Корутины с Unity!
Цель: использовать сопрограммы для запуска цикла while и приостановки на определенные интервалы.
В этом примере мы собираемся создать Spawn Manager, а затем каждые 5 секунд создавать вражеские игровые объекты в случайных точках игрового экрана. Какой лучший способ сделать это, чем использовать сопрограмму?
Сначала создайте пустой игровой объект с именем Spawn Manager и сбросьте значения преобразования на 0. Затем создайте сценарий с именем SpawnManager . Перетащите скрипт на пустой..
Цикл выполнения в C#
Цель: Как написать цикл Do While
Этот цикл не очень популярен, но он существует, и нам нужна переменная, чтобы написать его.
Как вы можете видеть здесь, у нас есть уведомление о цикле Do While, которое начинается с Do и заканчивается некоторое время. Затем он выполняет некоторый код, пока действует это условие. Это общая суть того, как написать цикл Do While.
Когда яблок достигнет 5, закончите петлю. Вот окончательный результат, и он работает, как задумано. Итак, я..
Введение в творческие шаблоны проектирования на C#
Шаблоны проектирования — это многократно используемые решения, которые, как было доказано, решают определенные проблемы разработки программного обеспечения. Существует три основных категории шаблонов проектирования: творческие, структурные и поведенческие. В этом посте мы сосредоточимся на творческих шаблонах проектирования и на том, как их можно реализовать на C#.
Порождающие шаблоны проектирования имеют дело с механизмами создания объектов. Они предоставляют способы создания..