Публикации по теме 'csharp'


Пошаговое исправление (минификация не удалась.
Привет Народ 👋, Что такое объединение и минификация? 🤔 Методы связывания и минимизации были введены в MVC 4 для сокращения времени загрузки запросов. Объединение позволяет нам загружать кучу статических файлов с сервера в одном HTTP-запросе. На следующем рисунке показана техника связывания: Поскольку мы обычно сталкиваемся с этой проблемой в пакетах CSS, мы пытаемся отладить код стиля в файлах CSS, но ничего не найдено, чтобы исправить это, мы создаем..

Создание атаки смахиванием для босса
Цель: Создать атаку босса с помощью анимации. Я создал размашистое движение когтей босса, которое попытается вцепиться в игрока. Для этого я использовал анимацию , потому что она казалась более плавной, и я хотел поэкспериментировать с различными аспектами единства. Создав новый файл для аниматора , я добавил к нему два свойства. Я добавил позицию преобразования и поворот преобразования . Затем я использовал кнопку запись и переместил позицию преобразования и..

Групповая работа – это обучающий опыт
Вчера в классе у нас была оценка кода, в ходе которой мы принимали входные данные от пользователя, сравнивали их с набором заданных требований и выводили. Поскольку у меня нет явного разрешения преподавателя воспроизводить его работу для этого поста, я приведу пример. Формула перевода градусов Фаренгейта в градусы Цельсия — XYZ. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя температуру в градусах Фаренгейта и возвращает значение в градусах Цельсия. При этом напишите так,..

Корутины с Unity!
Цель: использовать сопрограммы для запуска цикла while и приостановки на определенные интервалы. В этом примере мы собираемся создать Spawn Manager, а затем каждые 5 секунд создавать вражеские игровые объекты в случайных точках игрового экрана. Какой лучший способ сделать это, чем использовать сопрограмму? Сначала создайте пустой игровой объект с именем Spawn Manager и сбросьте значения преобразования на 0. Затем создайте сценарий с именем SpawnManager . Перетащите скрипт на пустой..

Цикл выполнения в C#
Цель: Как написать цикл Do While Этот цикл не очень популярен, но он существует, и нам нужна переменная, чтобы написать его. Как вы можете видеть здесь, у нас есть уведомление о цикле Do While, которое начинается с Do и заканчивается некоторое время. Затем он выполняет некоторый код, пока действует это условие. Это общая суть того, как написать цикл Do While. Когда яблок достигнет 5, закончите петлю. Вот окончательный результат, и он работает, как задумано. Итак, я..

Введение в творческие шаблоны проектирования на C#
Шаблоны проектирования — это многократно используемые решения, которые, как было доказано, решают определенные проблемы разработки программного обеспечения. Существует три основных категории шаблонов проектирования: творческие, структурные и поведенческие. В этом посте мы сосредоточимся на творческих шаблонах проектирования и на том, как их можно реализовать на C#. Порождающие шаблоны проектирования имеют дело с механизмами создания объектов. Они предоставляют способы создания..