Публикации по теме 'unity3d'


Как я создал гостиничную платформу с помощью Unity3D и AWS
Создайте полностью масштабируемую облачную архитектуру с помощью Amazon Web Services Несколько лет назад (до пандемии) мой клиент позвонил мне очень взволнованный, у него был большой проект, и он нуждался в моих услугах. Он сказал мне: «Алекс, я хочу сделать SuitePad для рынка Латинской Америки». Чего ждать? Если вы путешествовали и отдыхали в роскошных отелях или на курортах, вы должны были использовать многофункциональный планшет или планшет в своем гостиничном номере. Это..

Представляем концентратор NatML
Представляем концентратор NatML Теперь с более чем 100 000 прогнозов на базе NatML «Несмотря на то, что последние несколько недель NatML находился в стадии скрытого бета-тестирования, мы потратили много времени на изучение того, как разработчики интерактивных медиа улучшают свои приложения с помощью машинного обучения. Мы слышали все, от исследований в области прикладной психологии до вспомогательных технологий со смешанной реальностью. Во всех этих вариантах использования мы..

Magic Leap Unity Zero Iteration Debugging with Visual Studio Community
Magic Leap — отладка нулевой итерации Unity с помощью сообщества Visual Studio Ниже описана процедура отладки и пошагового выполнения кода в приложении Unity, запущенном в сеансе нулевой итерации на устройстве Magic Leap с помощью Magic Leap Remote. Это было протестировано в Visual Studio для Mac Community версии 7.4.3 (сборка 10), которая устанавливается с помощью установщика Unity 2018.1.9f1-MLTP8.1. 1) Убедитесь, что ваш Magic Leap включен и готов к работе, затем подключите..

Вопросы по теме 'unity3d'

Анализ контроллера Unity3D Animator приводит к исключению SemanticErrorException
Я работаю над сценарием С# для изменения контроллеров анимации в Unity3D 4.1 из кода. Поэтому я разбираю контроллер с помощью синтаксического анализатора YamlDotNet yaml, но сталкиваюсь с ошибкой при попытке разобрать файл контроллера. Я...
986 просмотров
schedule 06.11.2023

Unity отправляет SMS-сообщение
В настоящее время я использую Unity для разработки приложения для Android и IOS, и я могу использовать функцию: Application.OpenURL("mailto:" + email_address + "?subject=Email&body=msg from Unity"); для отправки электронных писем из моего...
6869 просмотров
schedule 25.10.2023

Time.time сделать мой Color Lerp не "lerp"
Я делаю дневной/ночной цикл, и у меня есть лерп на Time.time, потому что, если я использую Time.deltaTime, он превращает night.day в 12:00. Однако я отвлекся. Проблема, с которой я столкнулся сейчас, заключается в том, что с любой настройкой времени...
2704 просмотров
schedule 21.10.2023

Сервисы Google Play | Облачная сохраненная игра | Получить состояние игры друзей
Я работаю над игрой Farm на основе unity3d, используя сервисы Google Play, сохраненные в облаке. Мне нужно получить игровое состояние моих друзей, чтобы посетить их фермы. Можно ли использовать игровые сервисы Google play??
707 просмотров

Как использовать код С++ на Android с помощью единства?
Я пытаюсь создать приложение Android AR. Я использую единство ide. Я создаю файл .so из файла cpp, используя ndk-build на Ubuntu. Содержимое файла: #include ... extern "C" { int returnInt() { int returnVal = 4;...
835 просмотров

Скошенный 3D-текст в Unity3D
Есть ли способ создать скошенный 3D-текст в Unity3D 5 без участия 3Ds max/maya?
6878 просмотров
schedule 18.10.2023

Обходной путь, чтобы заставить IEnumerator каким-то образом возвращать значение
В моей игре Unity вы можете размещать различные объекты на поверхности местности, и мне нужно сохранить временную метку в файле при размещении нового объекта. У меня работает система сохранения, и с некоторой помощью я смог получить метку времени с...
1679 просмотров
schedule 11.11.2023

Аудио с URL-адреса не воспроизводится полностью
Я пытаюсь добавить текст в речь в свой проект в Unity 5.4.4f, и я использую API, который позволяет мне вводить, что сказать в строке URL, а затем возвращает аудиофайл, который я загружаю и играю. Regex rgx = new Regex("\\s+"); string result =...
326 просмотров
schedule 16.11.2023

как изменить функцию капсульного коллайдера в единстве
Надеюсь, мой вопрос не дублируется. Мне нужно изменить функцию капсульного коллайдера во время выполнения моего кода: Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.AddComponent(typeof(CapsuleCollider)); Game_Controller.Database [m,...
1232 просмотров
schedule 16.11.2023

Рекорд Unity сбрасывается при возрождении
Я пытаюсь иметь возможность возродиться, а также сбросить подсчет очков, как только я войду в свой «Золотой» объект. На данный момент я даже не могу возродиться, что было возможно раньше, до попытки реализовать «Score-Stuff» (сначала скрипт...
390 просмотров
schedule 27.09.2023

Unity: мягко обернуть сетку вокруг другой сетки?
Учитывая одну сетку (например, кубический объект слева) и другую настраиваемую сферическую сетку (справа; это могла бы быть другая форма, если бы проще), как в Unity и C # во время выполнения можно мягко обернуть вторую сетку вокруг первой? ?...
1904 просмотров
schedule 19.12.2023

Пользовательский интерфейс Hololens — проблемы с возможностью перетаскивания вручную
Недавно я создал 2D-приложение для HoloLens. Это панель пользовательского интерфейса с несколькими кнопками. Для того, чтобы панель перетаскивалась и располагалась так, как хочет пользователь, я реализовал функционал HanDdraggable.cs (из...
140 просмотров
schedule 20.10.2023

Коллизия не обнаруживается Unity2D
Я пытаюсь создать объект, который при столкновении с другим объектом разрушается. Я также использовал Debug.Log, и оказалось, что столкновение даже не обнаружено. Вот код public class Enemy_1 : MonoBehaviour { public void...
33 просмотров
schedule 02.10.2023