Публикации по теме 'godot'


Изучите Godot 4, создав 2D-платформер — Часть 12: Нанесение урона игроку
*Вы можете найти ссылки на предыдущие части в нижней части этого руководства. Теперь, когда у нас настроены наши враги, нам нужно дать нашему игроку некоторую статистику здоровья, чтобы, если бомба или коробка попали в нас, она вычитала жизнь. Наш игрок начнет с 3 жизней, а позже мы создадим функцию смерти и завершения игры, которая завершает игру, если мы достигли 0 жизней. Мы также создадим жизненные пикапы, которые восстановят наши жизненные ценности в следующей части. ЧТО ВЫ..