Я пытаюсь создать объект, который при столкновении с другим объектом разрушается. Я также использовал Debug.Log, и оказалось, что столкновение даже не обнаружено. Вот код
public class Enemy_1 : MonoBehaviour
{
public void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.tag.Equals ("AttackArea"))
{
Destroy(gameObject);
}
}
}
Rigidbody2D
компоненты иCollider2D
? - person derHugo   schedule 02.04.2020Continuous
. Кроме того, Havok Physics должен быть быстрее. Было бы весело попробовать. - person jiveturkey   schedule 02.04.2020col.gameObject.CompareTag("AttackArea")
, чтобы избежать ошибок при опечатках - person derHugo   schedule 02.04.2020