Надеюсь, мой вопрос не дублируется. Мне нужно изменить функцию капсульного коллайдера во время выполнения моего кода:
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.AddComponent(typeof(CapsuleCollider));
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().center.y = 0.17f;Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().radius = 0.72f;
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().height = 0.64;
Game_Controller.Database [m, n].Nute_M.GetComponent<CapsuleCollider> ().direction = 2;
Но я получаю
`Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.CapsuleCollider.center'. Consider storing the value in a temporary variable`
ошибка. Помогите пожалуйста мне .