Я пытаюсь сделать глобальную многопользовательскую игру в Gamemaker Studio. Но мне нужно автоматически пробросить порты клиентского ПК на маршрутизатор. Единственный способ сделать это в Gamemaker, который я могу себе представить, — это использовать TCP/HTTP, чтобы указать маршрутизатору перенаправлять порты. Но я понятия не имею, как это сделать, и не смог найти ответ в гугле.
Это возможно ? И если да, то какие сообщения отправлять?