Я новичок в Threejs, мне просто интересно, как сделать так, чтобы движущаяся сетка всегда была обращена к камере в сцене. У меня есть 100 сеток внутри контейнера Object3D, и я вращаю этот контейнер по осям x и y. Есть ли способ заставить сетки внутри контейнера всегда смотреть в камеру?
Вот пример кода, я также установил jsFiddle на http://jsfiddle.net/nickelWeb/rZtJX/4/
for(var k = 0; k<numMeshes; k++){
meshes[k].lookAt( camera.position );
}
Я пробовал просто использовать метод .lookAt (), но, похоже, он не работает. Я знаю, что есть способ сделать это, я просто не знаю, где искать. Любая помощь будет оценена. Спасибо!